好きなものについて、気の向くままに語ったり、文を書いたりしているブログです。
ごゆっくりどうぞー。
>UFO
気づいた時は私もビックリしました。「どこまでサービスしてんねんw」と言った感じです。
あと個人的にツボなのは次巻予告ですね。一瞬ぎょっとさせておいて実は・・・どうやったらああいうのが思いつくのか不思議です。
>もやしもんフィギュア(12月発売)
あ、クリソゲヌム出るんですか!私の仕入れた情報だと無いといわれたのでガッカリしていたのですが・・・これは嬉しい誤算!12月が楽しみです。
・・・と思ったら菌人形も発売!?こ、これは・・・どうしよう・・・菌たちに預金通帳の中がかもされまくるかもしれません・・・うーん・・・orz
まあそれは非常に本望なことではあるんですがねw(ぇ
>PS3
あちゃー、やっぱりでかかったですか。
まあでも置くとあまり気にならないようなので良かったです。
話を聞く限り、PS3のスペックは十分に発揮されているようですね。さすがはコーエーの主力商品だけあります。
ステージが少ないのは残念ですが・・・まあ仕方がないんじゃないんですかね?それだけのスペックを生かすためには、データ面で少々犠牲を払うのもやむをえないと思います。
それに40GBと一緒に出してくれないとソニーが困るからせかされたのかも(ry
パワプロ7(PS2デビュー作)は逆にひどいグラフィックでしたし・・・スペックを重視した点は悪くないかと。
三国無双ほどの人気シリーズなら続編も出るでしょうし、今後に期待大ですね。
でもやっぱり新しくなればなるほどソフトの製作は大変そうですねえ・・・出るソフトが減ってしまうのもうなずけます。PCソフト並みの価格にでもしないと、とてもじゃないですけど採算が取れそうにないですもんね。
気づいた時は私もビックリしました。「どこまでサービスしてんねんw」と言った感じです。
あと個人的にツボなのは次巻予告ですね。一瞬ぎょっとさせておいて実は・・・どうやったらああいうのが思いつくのか不思議です。
>もやしもんフィギュア(12月発売)
あ、クリソゲヌム出るんですか!私の仕入れた情報だと無いといわれたのでガッカリしていたのですが・・・これは嬉しい誤算!12月が楽しみです。
・・・と思ったら菌人形も発売!?こ、これは・・・どうしよう・・・菌たちに預金通帳の中がかもされまくるかもしれません・・・うーん・・・orz
まあそれは非常に本望なことではあるんですがねw(ぇ
>PS3
あちゃー、やっぱりでかかったですか。
まあでも置くとあまり気にならないようなので良かったです。
話を聞く限り、PS3のスペックは十分に発揮されているようですね。さすがはコーエーの主力商品だけあります。
ステージが少ないのは残念ですが・・・まあ仕方がないんじゃないんですかね?それだけのスペックを生かすためには、データ面で少々犠牲を払うのもやむをえないと思います。
それに40GBと一緒に出してくれないとソニーが困るからせかされたのかも(ry
パワプロ7(PS2デビュー作)は逆にひどいグラフィックでしたし・・・スペックを重視した点は悪くないかと。
三国無双ほどの人気シリーズなら続編も出るでしょうし、今後に期待大ですね。
でもやっぱり新しくなればなるほどソフトの製作は大変そうですねえ・・・出るソフトが減ってしまうのもうなずけます。PCソフト並みの価格にでもしないと、とてもじゃないですけど採算が取れそうにないですもんね。
烈風 | URL | 2007/11/12/Mon 12:42 [編集]
動画は発売前から見てました。
>手抜きしててコレっすか!?
けして手抜きではないと思います。
ただ、次世代機においては技術的には大作とは思えないレベルのグラフィック。当然、PS2のレベルなんてさすがに超えているんですけど、ローポリ感は拭えません。次世代機においてはこれでもポリゴン数が少ない方です。
まあこんなもんだろう、日本産のゲームはどれもこんなもんだし、ぐらいの印象ですかね。
本当にグラフィック綺麗な作品はそもそも比較対象にもならないです。
正直グラフィック的には箱○のローンチソフトと大差無い。
>こりゃ全員分のストーリー作れないわけですよ。どんだけ手間かかるんだPS3。
元々全員分のストーリーを用意すること自体が無茶な注文だったからなあ。PS2時代でさえ、そんなところがありましたよ。
ただ、ストーリーが作れない理由にはならないのでは。
仮にも5てナンバリングしてるんですから。
ストーリーは良い!とは聞くので、やってみるとさほど問題は無いのでしょうけどね。
>表示される兵士の数は格段に増えているので
あんまり凄いワラワラ感は感じませんでしたが、確かに前作と比べたら増えてるかもしれませんね。思えば、画面が広がって縮尺が調整された感じもするので、表示数でいうなら一番多いかもしれません。
>崖の上から敵の行軍を眺めるのもオツなら、そこに奇声上げて(あげてるのはわたしですが)飛び込んでいくのも一興
出来たらいいなー、とか思ってた要素なので、それが出来るのは嬉しいところ。
>さすがに、それはPS4にならないと無理ですかね。
いや現段階でやってもらわないと困ります。
とはいえ、全ての敵が独自に動き回るのを制御するだけでも大変だろうから、やはり断念せざるを得ないんでしょうね。
群れってのは、巨大なオブジェクトを動かすよりよっぽど大変なんだと思います。当たり前のことですが。
>17インチの正方形テレビじゃ文字が読めない。
結構有名な話なのではじめから知ってるものだと。
箱○に関しても同様なのですが、小さいテレビだと字がつぶれて見えないというのは有名です。
この辺はアナウンスが無い方も悪い。ですがやっぱり知らない方も問題です。
大きさもそうですが、接続する端子の種類でもまた見える画像が違ってくるので、その辺は注意が必要です。人によっては、パソコンのディスプレイなんかを利用する人もいるらしく。
まあ私もその辺は最初から諦めてるんですがね。
字が読めないなら逆に考えてアジア版の洋ゲーを遊べば良い。どうせ読めないんだから(笑)
>PS3は影をリアルに描きすぎるんですよ。性能が高いばっかりに。
いやこのゲームがただ描きすぎなだけです。
明暗や光源効果をしっかり効かせたゲームは多くありますが、無双のそれはいくらなんでも影が多すぎるのでただ暗いだけのゲームになってるんですよね。光源が他にもあれば面白いのですが、そうでないために(時代設定の問題もありますが)どうしても日陰では暗いゲーム画面に。
これらを回避するために通常用いるのが、電灯などの光源であったり、水面からの光の反射であったり、暗いところに入ってもじょじょに目が慣れていく、、、とかそんな演出であったり、そういうところで見やすくついでに演出として強化して、ゲームとして完成されるものだと思います。
暗視ゴーグルという形で演出してくれるものもありますね。
この辺の演出は相変わらず日本産ゲーは下手だ。
無双に限ったことでも、PS3に限ったことでも無いです。
>SEがショボい
チュパ、チュパ、って感じでしたが、私はそれほど気にはならないかも。
そりゃ派手な方が良いのですが、マーヴルvsカプコン2の酷さを思えばこれぐらい・・・(遠い目
>倒したらすぐに消えるようにしてくれればいいんですけど
この辺は「さすが次世代機!」って思わせたかったんでしょうが、結局時間が経てば消えるのであまり意味が無い印象。
>ワイドテレビも合わせて買え!というソニーさんのメッセージと見た(笑)。
実際そうでしょうよ。
ついでにブルーレイ企画のディスクも買って欲しいなと、そんなところでしょう。
とはいえ、次世代機ってのはそもそも古いタイプのテレビでは100%満足することが出来ないのはわかりきっていたことなので、単に買い替え時なだけじゃないかと思います。
テレビも旧世代ですよねぶっちゃけ。
私のとこにあるのも、3年ほど前に買ったテレビですが、それでさえもう古い型となりつつある感じ。
ゲーム機寿命の長さを思うと、短いものです、テレビの寿命とは。
>従来は障害物でしか無かった水上も渡れてしまうのが凄い。
戦略にも活用できそうなのが良いですよね。
今後、そういうマップが増えてくると面白いかも。
>今回はみんな器用すぎ。崖の上、階段の橋からポンポン飛び降りていきます。
ワラワラやってきたら結構熱いかもしれない。
そもそも地の利がある側が丁寧に道なりに進んでやる道理は無いのですよね。
>失望した人が凄い大量発生してしまったんじゃないかと。
チャージ攻撃の廃止というのは少しショックでした。
が、ファンからは概ね高評価のような気も。
掲示板とかのネガキャンはそもそも楽しむ気すらない人も混じってたりするので別物として考えて、純粋に楽しもうとしている人は意外と楽しめてるようです。
まあそんなに無双5がダメだと思うなら彼らはオブリビオンを買えば良いだけの話です。
>手抜きしててコレっすか!?
けして手抜きではないと思います。
ただ、次世代機においては技術的には大作とは思えないレベルのグラフィック。当然、PS2のレベルなんてさすがに超えているんですけど、ローポリ感は拭えません。次世代機においてはこれでもポリゴン数が少ない方です。
まあこんなもんだろう、日本産のゲームはどれもこんなもんだし、ぐらいの印象ですかね。
本当にグラフィック綺麗な作品はそもそも比較対象にもならないです。
正直グラフィック的には箱○のローンチソフトと大差無い。
>こりゃ全員分のストーリー作れないわけですよ。どんだけ手間かかるんだPS3。
元々全員分のストーリーを用意すること自体が無茶な注文だったからなあ。PS2時代でさえ、そんなところがありましたよ。
ただ、ストーリーが作れない理由にはならないのでは。
仮にも5てナンバリングしてるんですから。
ストーリーは良い!とは聞くので、やってみるとさほど問題は無いのでしょうけどね。
>表示される兵士の数は格段に増えているので
あんまり凄いワラワラ感は感じませんでしたが、確かに前作と比べたら増えてるかもしれませんね。思えば、画面が広がって縮尺が調整された感じもするので、表示数でいうなら一番多いかもしれません。
>崖の上から敵の行軍を眺めるのもオツなら、そこに奇声上げて(あげてるのはわたしですが)飛び込んでいくのも一興
出来たらいいなー、とか思ってた要素なので、それが出来るのは嬉しいところ。
>さすがに、それはPS4にならないと無理ですかね。
いや現段階でやってもらわないと困ります。
とはいえ、全ての敵が独自に動き回るのを制御するだけでも大変だろうから、やはり断念せざるを得ないんでしょうね。
群れってのは、巨大なオブジェクトを動かすよりよっぽど大変なんだと思います。当たり前のことですが。
>17インチの正方形テレビじゃ文字が読めない。
結構有名な話なのではじめから知ってるものだと。
箱○に関しても同様なのですが、小さいテレビだと字がつぶれて見えないというのは有名です。
この辺はアナウンスが無い方も悪い。ですがやっぱり知らない方も問題です。
大きさもそうですが、接続する端子の種類でもまた見える画像が違ってくるので、その辺は注意が必要です。人によっては、パソコンのディスプレイなんかを利用する人もいるらしく。
まあ私もその辺は最初から諦めてるんですがね。
字が読めないなら逆に考えてアジア版の洋ゲーを遊べば良い。どうせ読めないんだから(笑)
>PS3は影をリアルに描きすぎるんですよ。性能が高いばっかりに。
いやこのゲームがただ描きすぎなだけです。
明暗や光源効果をしっかり効かせたゲームは多くありますが、無双のそれはいくらなんでも影が多すぎるのでただ暗いだけのゲームになってるんですよね。光源が他にもあれば面白いのですが、そうでないために(時代設定の問題もありますが)どうしても日陰では暗いゲーム画面に。
これらを回避するために通常用いるのが、電灯などの光源であったり、水面からの光の反射であったり、暗いところに入ってもじょじょに目が慣れていく、、、とかそんな演出であったり、そういうところで見やすくついでに演出として強化して、ゲームとして完成されるものだと思います。
暗視ゴーグルという形で演出してくれるものもありますね。
この辺の演出は相変わらず日本産ゲーは下手だ。
無双に限ったことでも、PS3に限ったことでも無いです。
>SEがショボい
チュパ、チュパ、って感じでしたが、私はそれほど気にはならないかも。
そりゃ派手な方が良いのですが、マーヴルvsカプコン2の酷さを思えばこれぐらい・・・(遠い目
>倒したらすぐに消えるようにしてくれればいいんですけど
この辺は「さすが次世代機!」って思わせたかったんでしょうが、結局時間が経てば消えるのであまり意味が無い印象。
>ワイドテレビも合わせて買え!というソニーさんのメッセージと見た(笑)。
実際そうでしょうよ。
ついでにブルーレイ企画のディスクも買って欲しいなと、そんなところでしょう。
とはいえ、次世代機ってのはそもそも古いタイプのテレビでは100%満足することが出来ないのはわかりきっていたことなので、単に買い替え時なだけじゃないかと思います。
テレビも旧世代ですよねぶっちゃけ。
私のとこにあるのも、3年ほど前に買ったテレビですが、それでさえもう古い型となりつつある感じ。
ゲーム機寿命の長さを思うと、短いものです、テレビの寿命とは。
>従来は障害物でしか無かった水上も渡れてしまうのが凄い。
戦略にも活用できそうなのが良いですよね。
今後、そういうマップが増えてくると面白いかも。
>今回はみんな器用すぎ。崖の上、階段の橋からポンポン飛び降りていきます。
ワラワラやってきたら結構熱いかもしれない。
そもそも地の利がある側が丁寧に道なりに進んでやる道理は無いのですよね。
>失望した人が凄い大量発生してしまったんじゃないかと。
チャージ攻撃の廃止というのは少しショックでした。
が、ファンからは概ね高評価のような気も。
掲示板とかのネガキャンはそもそも楽しむ気すらない人も混じってたりするので別物として考えて、純粋に楽しもうとしている人は意外と楽しめてるようです。
まあそんなに無双5がダメだと思うなら彼らはオブリビオンを買えば良いだけの話です。
白衆天 | URL | 2007/11/12/Mon 16:23 [編集]
▽烈風さん
次巻予告は・・・!!
真に受けた人から苦情来ました!なんて欄外で取り上げてましたが、変える気ゼロですね(笑)。
あれほど面白い予告もないと思いますけど。痩せた川浜キメェwwww
若い頃の樹教授がまた、水木しげる先生の自画像みたいで可笑しいのです!
5巻ではとうとう本編で菌達にウソ説明させちゃいましたし、爆発しまくりですね。
他にも、巻末の教授ロボのコマンド技解説とかも、腹筋よじれるほど笑いました。
どんだけ無駄な設定に凝ってるのかと!
>クリソゲヌム
そう言われると自信が・・トリコロイデスは間違いないと思うんですが。
画像を別のPCに保存しておいたので、後で確認して明日の記事で書いておきます。
間違ってたらごめんなさいです・・・
菌人形こそ間違いなくクリソゲヌムありましたよ〜!オリゼーのアマゾン情報見たらセットでオススメされてワラタw
>PS3
烈風さんから伺って想像していたよりは普通・・でしたね。
妄想の中ではかなり凄いことになってましたから(笑)。
内容については、スペックを活かし切るのが大変だったんでしょうけど、単純に製作期間が足りなかったような印象です。
おっしゃるとおり、ソニーさんから40モデルと合わせて出すからってせっつかれたのかもですし・・
あんまりのんびり開発してると、投下資金がまるまる回収できないままな訳ですから、猛将伝(恒例のおまけディスク)前提の発売になるのも致し方ないのかもです。
>スペック重視
ですね。そうでないと次世代機で出す意味がないですし。
ただ、これだけのもんを作るとなると、時間もお金もかかるでしょうし、技術力も必要で・・・
まぁ大変でしょうね。中規模メーカーさんがPS3で出すとか聞くと、心配してしまいます。
いや、なら買ってあげなよって話なんですが、それとこれとはまた・・・
次巻予告は・・・!!
真に受けた人から苦情来ました!なんて欄外で取り上げてましたが、変える気ゼロですね(笑)。
あれほど面白い予告もないと思いますけど。痩せた川浜キメェwwww
若い頃の樹教授がまた、水木しげる先生の自画像みたいで可笑しいのです!
5巻ではとうとう本編で菌達にウソ説明させちゃいましたし、爆発しまくりですね。
他にも、巻末の教授ロボのコマンド技解説とかも、腹筋よじれるほど笑いました。
どんだけ無駄な設定に凝ってるのかと!
>クリソゲヌム
そう言われると自信が・・トリコロイデスは間違いないと思うんですが。
画像を別のPCに保存しておいたので、後で確認して明日の記事で書いておきます。
間違ってたらごめんなさいです・・・
菌人形こそ間違いなくクリソゲヌムありましたよ〜!オリゼーのアマゾン情報見たらセットでオススメされてワラタw
>PS3
烈風さんから伺って想像していたよりは普通・・でしたね。
妄想の中ではかなり凄いことになってましたから(笑)。
内容については、スペックを活かし切るのが大変だったんでしょうけど、単純に製作期間が足りなかったような印象です。
おっしゃるとおり、ソニーさんから40モデルと合わせて出すからってせっつかれたのかもですし・・
あんまりのんびり開発してると、投下資金がまるまる回収できないままな訳ですから、猛将伝(恒例のおまけディスク)前提の発売になるのも致し方ないのかもです。
>スペック重視
ですね。そうでないと次世代機で出す意味がないですし。
ただ、これだけのもんを作るとなると、時間もお金もかかるでしょうし、技術力も必要で・・・
まぁ大変でしょうね。中規模メーカーさんがPS3で出すとか聞くと、心配してしまいます。
いや、なら買ってあげなよって話なんですが、それとこれとはまた・・・
旅の者 | URL | 2007/11/12/Mon 17:40 [編集]
▽白衆天さん
手抜きじゃなくて、ポリゴン数が少ないだけですね。言葉が悪かったです。
その分を兵士とかプレイヤーキャラの表示に回してる・・んでしょうかね。
それでも処理落ちして、めがっさ動きが重くなったりもしますけど。
無双の宿命ですねぃ。敵がワラワラしてないとつまらないんですもん。
>ストーリー
内容的なことには明日詳しく触れますが、とりあえず見た惇兄・しょーゆさん・ヒゲおじちゃんのシナリオは、いずれも良い出来でした。
多少オチが気になりもしますが、綺麗にまとまっているし、戦国2猛将伝や三国4に比べたら圧倒的にマシです。
それだけに、全員に欲しかったといえばそうなんですが、ストーリーのある武将=固有モーション持ち、という罠。
要するに、モーション用意してあげられる余裕がなかったから、ストーリーも削って、ご褒美的に使えるだけにしたと、そんな感じです。
今は使わせてくれるだけラッキー、くらいで考えてます。
ナンバリングタイトルですけど、ほぼ別シリーズみたいな操作感ですし。
>兵士数
おっしゃっていたような、遠くから押し寄せてくる大軍を待ち受ける・・というのはまだ無理っぽいです。
が、とりあえず、5人単位で相手するのがほとんどだった「4」に比べれば、軍隊VS軍隊で戦争してる感じが出るようになったかな、と。
そこかしこで白兵戦が繰り広げられているのはなかなか壮観です。この賢さを維持したまま大軍出すのは大変そう。
>文字
正直、ネガキャンだと思ってました。動画は画質が悪いこともあるので、まさかここまでとは・・・
当面、プレイに支障はないんですけど、目が痛くなる原因かもしれません。
掲示板見ると、30のワイドで遊んでる人は全く問題ないみたいですし、早いとこデカいテレビ買えやボケェってことなんでしょうね。
でも置くところが・・・
>光源が他にもあれば面白い
臨場感や時代設定を大事にしたいのはわかりますが、いっそのことその辺をある程度犠牲にしてでも、もう少し見えやすくしてくれたら、と思います。
特に今回、崖や森といった自然物を使った進軍を重視しているので、見づらい→利用しにくい、となってしまうのは惜しいですね。
これも、良いテレビ買えばもう少し解消される問題なのかも知れませんけど。
>SE
戦国もそうなんですが、もっと敵1人1人に「当たってる」感じが欲しいですね。
それこそ、死体なんかいらないので。というか、死体がOKならちょっとリアルなSEくらいOKなんじゃないかと。
・・・でも、死体は消えてくれていいと思いますよ。DODとかの血の演出もそうでしたけど、死屍累々というのは結構クルものがあります。
>チャージ攻撃が無い
どうにも、攻撃のテンポが単調になってしまうのが痛いところです。
今までだって、ほとんど通常攻撃のゴリ押しだけで進めていたキャラも多いヘボユーザーのわたしですが、それができないキャラは、上手いことチャージに活路見いださせるのが良かったので・・・
これはちと直して欲しいかもしれないところです。もう少し、攻め手にバリエーションが欲しいところ。
無限通常攻撃って、思っていたよりは楽しくないです。駆け引きがなくなっちゃうんですよね。
しかし、ファンの方々から概ね好評ならヨカッタヨカッタですよ。結構、ライトな無双ファンの人からはボロクソ言われそうだなぁと思ってましたので。
課題も多いですが、今回はまずまずの出来じゃないかと思ってます。
手抜きじゃなくて、ポリゴン数が少ないだけですね。言葉が悪かったです。
その分を兵士とかプレイヤーキャラの表示に回してる・・んでしょうかね。
それでも処理落ちして、めがっさ動きが重くなったりもしますけど。
無双の宿命ですねぃ。敵がワラワラしてないとつまらないんですもん。
>ストーリー
内容的なことには明日詳しく触れますが、とりあえず見た惇兄・しょーゆさん・ヒゲおじちゃんのシナリオは、いずれも良い出来でした。
多少オチが気になりもしますが、綺麗にまとまっているし、戦国2猛将伝や三国4に比べたら圧倒的にマシです。
それだけに、全員に欲しかったといえばそうなんですが、ストーリーのある武将=固有モーション持ち、という罠。
要するに、モーション用意してあげられる余裕がなかったから、ストーリーも削って、ご褒美的に使えるだけにしたと、そんな感じです。
今は使わせてくれるだけラッキー、くらいで考えてます。
ナンバリングタイトルですけど、ほぼ別シリーズみたいな操作感ですし。
>兵士数
おっしゃっていたような、遠くから押し寄せてくる大軍を待ち受ける・・というのはまだ無理っぽいです。
が、とりあえず、5人単位で相手するのがほとんどだった「4」に比べれば、軍隊VS軍隊で戦争してる感じが出るようになったかな、と。
そこかしこで白兵戦が繰り広げられているのはなかなか壮観です。この賢さを維持したまま大軍出すのは大変そう。
>文字
正直、ネガキャンだと思ってました。動画は画質が悪いこともあるので、まさかここまでとは・・・
当面、プレイに支障はないんですけど、目が痛くなる原因かもしれません。
掲示板見ると、30のワイドで遊んでる人は全く問題ないみたいですし、早いとこデカいテレビ買えやボケェってことなんでしょうね。
でも置くところが・・・
>光源が他にもあれば面白い
臨場感や時代設定を大事にしたいのはわかりますが、いっそのことその辺をある程度犠牲にしてでも、もう少し見えやすくしてくれたら、と思います。
特に今回、崖や森といった自然物を使った進軍を重視しているので、見づらい→利用しにくい、となってしまうのは惜しいですね。
これも、良いテレビ買えばもう少し解消される問題なのかも知れませんけど。
>SE
戦国もそうなんですが、もっと敵1人1人に「当たってる」感じが欲しいですね。
それこそ、死体なんかいらないので。というか、死体がOKならちょっとリアルなSEくらいOKなんじゃないかと。
・・・でも、死体は消えてくれていいと思いますよ。DODとかの血の演出もそうでしたけど、死屍累々というのは結構クルものがあります。
>チャージ攻撃が無い
どうにも、攻撃のテンポが単調になってしまうのが痛いところです。
今までだって、ほとんど通常攻撃のゴリ押しだけで進めていたキャラも多いヘボユーザーのわたしですが、それができないキャラは、上手いことチャージに活路見いださせるのが良かったので・・・
これはちと直して欲しいかもしれないところです。もう少し、攻め手にバリエーションが欲しいところ。
無限通常攻撃って、思っていたよりは楽しくないです。駆け引きがなくなっちゃうんですよね。
しかし、ファンの方々から概ね好評ならヨカッタヨカッタですよ。結構、ライトな無双ファンの人からはボロクソ言われそうだなぁと思ってましたので。
課題も多いですが、今回はまずまずの出来じゃないかと思ってます。
旅の者 | URL | 2007/11/12/Mon 18:00 [編集]
白衆天さんと同じく、動画は発売日前から(ry
>まず、本体の音はとても静かです。
静音に関しては次世代機の中でPS3が一番優れてるみたいですね。
箱○もゲームに集中してれば忘れる程度だと思うんですけどねぇ。
>3時間プレイしてから本体の上部を触っても、全然熱くありませんでした。
前モデルは暖房機とか散々言われてましたが、そこまで改善されましたか。
これを半年以上前にやってれば普通にPS3の時代だったかもしれないのに・・・。
>色んな意味で貧乏人向きじゃないハードですね。
これはPS3に限らず箱○でも同じかと。
ブラウン管だと文字が潰れて見難いのでその内液晶買おうかと思ったくらいですし。
やっぱり次世代機をより楽しむためにはそれなりの投資は必要そうです。
>ただ、表示される兵士の数は格段に増えているので、見渡す限り敵だらけ、みたいな楽しい光景も見られます。
動画だけ見ましたが、個人的に無双5はそれほどわらわら感を感じないんですよねぇ。
デッドライジングは100体200体という敵が画面内にゾロゾロと現れますし、通る隙間も全くないくらい敵が詰まってます。
モーションとかも含めて、やっぱアクションに関してはカプコンの右に出るメーカーはないなと改めて痛感しました。
それと、大量の敵が画面に入って動作が鈍くなるのはPS3の処理性能が低い所為じゃないかと。
色々なマルチゲーで比較したりしてるサイトがありますが、どれもこれもPS3が劣化してるみたいですし。
まあ自称スパコンなのにPS3より1年早く出た箱○のGoWの幻影を追ってるようじゃなぁ・・・。
とにもかくにも、PS3の性能元よりコーエーの手抜きが酷いだけの気がします。
PS2レベルは超えてても次世代機と呼べるレベルに達してそうな項目もありませんし。
ガンダム無双を既に出してるんだからまだPS3ソフトの開発に慣れてないなんて言い訳が通用するはずないですから。
いくら新型PS3の発売日に合わされたとはいえ無双4から2年も経ってるんですから、もっとマシなの作れないのかと。
というか何気に2年って今までの無双シリーズ発売の周期ですよね。
未完成な部分は拡張版という名目で出して金稼ぎするから嫌いなんですよ、コーエーもコナミも。
無双って名前付ければ買うと勘違いしてそうだからやだやだ。
>まず、本体の音はとても静かです。
静音に関しては次世代機の中でPS3が一番優れてるみたいですね。
箱○もゲームに集中してれば忘れる程度だと思うんですけどねぇ。
>3時間プレイしてから本体の上部を触っても、全然熱くありませんでした。
前モデルは暖房機とか散々言われてましたが、そこまで改善されましたか。
これを半年以上前にやってれば普通にPS3の時代だったかもしれないのに・・・。
>色んな意味で貧乏人向きじゃないハードですね。
これはPS3に限らず箱○でも同じかと。
ブラウン管だと文字が潰れて見難いのでその内液晶買おうかと思ったくらいですし。
やっぱり次世代機をより楽しむためにはそれなりの投資は必要そうです。
>ただ、表示される兵士の数は格段に増えているので、見渡す限り敵だらけ、みたいな楽しい光景も見られます。
動画だけ見ましたが、個人的に無双5はそれほどわらわら感を感じないんですよねぇ。
デッドライジングは100体200体という敵が画面内にゾロゾロと現れますし、通る隙間も全くないくらい敵が詰まってます。
モーションとかも含めて、やっぱアクションに関してはカプコンの右に出るメーカーはないなと改めて痛感しました。
それと、大量の敵が画面に入って動作が鈍くなるのはPS3の処理性能が低い所為じゃないかと。
色々なマルチゲーで比較したりしてるサイトがありますが、どれもこれもPS3が劣化してるみたいですし。
まあ自称スパコンなのにPS3より1年早く出た箱○のGoWの幻影を追ってるようじゃなぁ・・・。
とにもかくにも、PS3の性能元よりコーエーの手抜きが酷いだけの気がします。
PS2レベルは超えてても次世代機と呼べるレベルに達してそうな項目もありませんし。
ガンダム無双を既に出してるんだからまだPS3ソフトの開発に慣れてないなんて言い訳が通用するはずないですから。
いくら新型PS3の発売日に合わされたとはいえ無双4から2年も経ってるんですから、もっとマシなの作れないのかと。
というか何気に2年って今までの無双シリーズ発売の周期ですよね。
未完成な部分は拡張版という名目で出して金稼ぎするから嫌いなんですよ、コーエーもコナミも。
無双って名前付ければ買うと勘違いしてそうだからやだやだ。
夜想鏡 | URL | 2007/11/13/Tue 00:05 [編集]
▽夜想鏡さん
動画探したりとか、まだそこまでネット使いこなせてないような気がするわたしです。
どうも・・未知のサイト行く時はいちいちビクビクしてたり。
うっかりマズイもの踏んづけちゃいそうで。
>音と熱
いずれも、40GBモデルは非常に優秀みたいです。
もちろん、無音とまではいかないので気になる人は気になるでしょうし、熱もどこまで抑えられているのかは・・・
一番、目に見えにくいけど気になるのは消費電力なんですけどね。
テレビが良くないとどうにもこうにもなのは、もはやどうしようもないですね。
求められるゲーム環境が高くなっています。PCゲーではスペックの要求が当たり前だったように、据え置き機も従来ほど易しくはなくなるようで。
>処理
マルチゲーでPS3の方が悪くなるのはうんたらかんたらと言う話を聞いた覚えもありますが、箱○まで揃える余力はないので、わたしにとってはこれが全てです。
箱○買うくらいなら、それより先にまずテレビですねぃ。ワイドの。
無双信者的にはこれくらいの表示で十分です。
重くなることもありますが、そうそう滅多にそんなこともないので、全然問題にしてません。
申し訳ないのですが、わたしにとって、無双はキャラゲーなんです。アクション部分もそりゃ大事ですが、よそのゲームとの比較ではなく、「その作品が遊べるだけのレベルであるか」だけが大事。
他の作品は他の作品で遊びますし、そっちを遊んだら「こんなのダメだ」という結論になるのかもしれませんが。
現状、これでまぁまぁ満足です。
動画探したりとか、まだそこまでネット使いこなせてないような気がするわたしです。
どうも・・未知のサイト行く時はいちいちビクビクしてたり。
うっかりマズイもの踏んづけちゃいそうで。
>音と熱
いずれも、40GBモデルは非常に優秀みたいです。
もちろん、無音とまではいかないので気になる人は気になるでしょうし、熱もどこまで抑えられているのかは・・・
一番、目に見えにくいけど気になるのは消費電力なんですけどね。
テレビが良くないとどうにもこうにもなのは、もはやどうしようもないですね。
求められるゲーム環境が高くなっています。PCゲーではスペックの要求が当たり前だったように、据え置き機も従来ほど易しくはなくなるようで。
>処理
マルチゲーでPS3の方が悪くなるのはうんたらかんたらと言う話を聞いた覚えもありますが、箱○まで揃える余力はないので、わたしにとってはこれが全てです。
箱○買うくらいなら、それより先にまずテレビですねぃ。ワイドの。
無双信者的にはこれくらいの表示で十分です。
重くなることもありますが、そうそう滅多にそんなこともないので、全然問題にしてません。
申し訳ないのですが、わたしにとって、無双はキャラゲーなんです。アクション部分もそりゃ大事ですが、よそのゲームとの比較ではなく、「その作品が遊べるだけのレベルであるか」だけが大事。
他の作品は他の作品で遊びますし、そっちを遊んだら「こんなのダメだ」という結論になるのかもしれませんが。
現状、これでまぁまぁ満足です。
旅の者 | URL | 2007/11/13/Tue 01:20 [編集]
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